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DirectX 12 Ultimate es la última versión de la API DirectX, y es compatible con Windows 10, 11, y 8.1.

Está diseñado para proporcionar un acceso más directo a los recursos de hardware de la computadora, lo que mejorará el rendimiento de los juegos y otras aplicaciones de gran intensidad gráfica.

DirectX 12 Ultimate es conocido como un pico en el mundo de la tecnología de juego, fue creado por Microsoft que ha transformado el paisaje de juego. Se extiende más allá de una simple actualización; lo que significa un avance sustancial tanto en gráficos como en rendimiento. Vamos a explorar las profundidades de DirectX 12 Ultimate, características clave, y mucho más.

DirectX, corto para "Extensiones Direct", tiene una rica historia de evolución con cada versión que pasa. Desde su creación, ha sido fundamental para mejorar las capacidades gráficas de los sistemas basados en Windows. DX 12 Ultimate es la última iteración, y entender su evolución requiere una breve mirada a sus predecesores y las mejoras continuas que han moldeado su forma actual.

¿Qué es DirectX 12?

En el sistema operativo Microsoft Windows, DirectX 12 es una colección de APIs (Application Programming Interfaces) para gestionar gráficos, sonido y otras funciones multimedia. Se utiliza en PCs para realizar y gestionar tareas vinculadas a multimedia, incluyendo aplicaciones de juego, vídeos, etc.

Microsoft lanzó una versión especial de DirectX llamada DX 12 para programadores. Esto le da al desarrollador la oportunidad de mejorar y agregar a los gráficos fantásticos en los juegos de PC basados en Windows, mejorando la experiencia de juego global de los jugadores.

Características clave

Hay varias características de directx12 algunas de las cuales se mencionan a continuación que se puede comprobar.

Directx Ray tracing – Los espejos de rastreo de Ray realmente se comportan en realidad dando sombras y reflexiones mejoradas que parecen en la vida real haciendo que toda la escena sea más inmersiva y realista con iluminación global exacta.

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Mesh shading – Este es un modelo de programa para la geometría que da a los desarrolladores la capacidad de crear mundos altamente detallados que no sobrecargan la CPU que puede botellas que la tarjeta gráfica y vídeos demo asteroides muestra esto más hermosamente ya que el afeitado de malla está ajustando dinámicamente el nivel de detalle de innumerables asteroides individuales que de otra manera habrían tomado un mayor rendimiento. Esto permite que la GPU reduzca su carga de trabajo de trillones de triángulos hasta los pocos millones de triángulos necesarios para dibujar la escena en tiempo real mientras mantiene un campo de asteroides muy rico y visualmente escurrido antes de su nave.

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También conocido como VRS. Permite a los desarrolladores que controlan las cantidades de detalle, afeitando más detalles en partes de la escena que se beneficiarán de ella y menos en parte que los puntos que dan a los desarrolladores más control sobre la calidad y el rendimiento.

Por ejemplo: un objeto de movimiento rápido en una escena no necesita que cada píxel se haga cada marco ya que se mueve tan rápidamente que no se puede percibir todo el detalle.

VRS también se basa en un renderizado de escena que se puede utilizar para juegos de realidad virtual para hacer menos píxeles en la periferia de nuestra visión ayudando a alcanzar el framerate VR más alto,

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Al igual que VRS esta característica funciona más inteligente para reducir la carga de GPU y mejorar el rendimiento, Permite afeitar más eficientemente objetos que no cambian de marco a marco y luego reutilizar los colores de los objetos como se calcula en los marcos anteriores que significa que su potencia de caballo GPU puede ser utilizado para bombear más marcos en lugar de trabajos innecesarios.

La retroalimentación de Sampler también mejora la secuencia de texturas a través de la cual los desarrolladores pueden transmitir inteligentemente texturas de alta resolución en su gran mundo abierto por lo que los vacíos tartamudean y saltan que traduce mundos más inmersivos para perderse.

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Numerosos GPU AMD son compatibles con DirectX 12, garantizando una experiencia de juego mejorada a través de tecnología gráfica de vanguardia. Algunas GPU AMD notables compatibles con DX-12 incluyen:

  1. Serie AMD Radeon RX 6000 (por ejemplo, RX 6900 XT, RX 6800 XT)
  2. Serie AMD Radeon RX 5000 (por ejemplo, RX 5700 XT, RX 5600 XT)
  3. Serie AMD Radeon RX 500 (por ejemplo, RX 580, RX 570)
  4. AMD Radeon RX Vega Series (por ejemplo, RX Vega 64, RX Vega 56)

Es esencial comprobar el modelo específico y asegurar que los controladores de tarjetas gráficas estén actualizados para aprovechar plenamente las capacidades de DirectX-12.

Versiones antiguas

Aquí está la versión antigua de directx12:-

NombreTamañoDescargar Archivos
Versión 995.63 MBvisita
Versión 1095.63 MBvisita
Versión 1195.99 MBvisita
Versión 12 Ultimate288 KBDisponible

Versión actual Directx 13

Directx13 no es liberado todavía pero a finales del año 2023, puede ser liberado. Dx13 vendría con características más emocionantes que a un desarrollador le encantaría usar.

¿Cómo funciona?

Directx 12 es en realidad un tipo de software basado en Microsoft que también se llama API o interfaz de programación de aplicaciones. Este software permite que un usuario tome la experiencia de juego PC basada en Windows al siguiente nivel proporcionando gráficos avanzados y una mejor claridad en sus juegos.

optimiza mucho su CPU, por lo que no obtiene ningún tipo de caída de marco o cualquier tipo de reducción de rendimiento en su experiencia de juego. Al optimizar la CPU, esta API le impide sobrecargar y al mismo tiempo reduce la carga de trabajo de su GPU para darle una experiencia de juego suave y suave y DX12 funciona.

Junto con todas estas cosas, también puedes ver algunas de estas características en DX12, con la ayuda de las cuales aumenta y mejora el rendimiento de los juegos y otros multimedia, así como gráficos y la carga de textura. Básicamente, reduce las gotas de marcos y permite a un usuario jugar juegos en un buen framerate.

Cómo descargar e instalar en la ventana 10, 11

DirectX 12 es la API de gráficos de Microsoft, es esencial para un juego óptimo y un rendimiento gráfico en su sistema Windows. Si desea instalar DX 12 por primera vez o actualizarlo a la última versión, siga estos pasos para un proceso sin problemas.

Para utilizar directx-12 en su PC de ventanas es necesario descargarlo e instalarlo. Puede descargar el archivo en su PC de Windows desde abajo Descargar botón.

Una vez terminado el procedimiento de descarga, es necesario instalarlo.

Para instalar Directx12 en sus ventanas 10,11 simplemente siga los pasos indicados a continuación:

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Paso 2: Extraiga el archivo zip.Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es directx12e-1024x485.jpg

Una vez que la descarga esté completa, ejecute el instalador. Siga las instrucciones dadas para iniciar el proceso de instalación.

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Se le puede pedir que acepte los términos y condiciones durante la instalación. Asegúrese de leerlos y proceder con la instalación.

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El instalador lo descarga automáticamente e instala los archivos necesarios. Una vez completado, reinicie su computadora para aplicar los cambios.

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Paso 8: La instalación Directx12 comenzará.

Después del reinicio, ejecute el comando "dxdiag" de nuevo para verificar que DirectX 12 ha sido instalado con éxito.

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The Khronos Group developed it. Vulkan es una API de gráficos y computadoras de baja gama que proporciona soporte de alto rendimiento y multiplataforma. Está diseñado para ofrecer un control más directo sobre el hardware GPU, similar a DirectX-12.

Otra creación del grupo Khronos, OpenGL, es una API de gráficos de código abierto y multiplataforma. Aunque menos bajo nivel que DirectX-12, sigue siendo popular para varias aplicaciones y juegos.

Desarrollado por Apple, Metal es una API diseñada para macOS y dispositivos iOS. Proporciona acceso de bajo nivel a la GPU, optimizando el rendimiento para el hardware de Apple.

Originalmente desarrollado por AMD, Mantle fue una API de bajo nivel temprana que inspiró APIs posteriores como Vulkan y DirectX-12. Su objetivo era mejorar el rendimiento dando a los desarrolladores más control sobre la GPU.

Glide es una API desarrollada por 3dfx Interactive, utilizada principalmente a finales de los años 90 para gráficos 3D en tarjetas gráficas Voodoo. Aunque no se utiliza activamente hoy, jugó un papel significativo en el desarrollo temprano de juegos 3D.

La Open Audio Library (OpenAL) es una API de audio de código abierto diseñada para su uso con juegos y aplicaciones multimedia. Proporciona una solución multiplataforma para el audio espacializado.

WebGL es un estándar para renderizar gráficos 3D en los navegadores web sin plugins adicionales. Utiliza la GPU para dibujos acelerados por hardware dentro del entorno del navegador.

Cada una de estas alternativas sirve propósitos específicos, que atienden a diferentes plataformas y preferencias dentro de los diversos gráficos y paisajes de desarrollo de audio. Los desarrolladores suelen elegir la API que mejor se alinea con sus plataformas de destino y el nivel de control que buscan sobre los recursos de hardware.

Actualizar DirectX 12 en Windows pc

Si ya tiene DirectX 12 instalado y desea asegurarse de que tiene la última versión, siga estos pasos:

  1. Actualización de Windows:

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  • Check DirectX Version:

Ejecute el comando "dxdiag" para comprobar su versión DirectX actual. Tome nota de ello para su referencia.

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Paso 4: Vaya al menú de inicio y haga clic en "ajustes".

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Paso 6: Haga clic en el botón "Check Updates".

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Medida 8: Una vez que el proceso de descarga termina esperando las ventanas nueva instalación de actualización.

Después de la instalación de actualización, reinicie su computadora para aplicar los cambios. Verificar actualización: Ejecute "dxdiag" de nuevo para confirmar que DirectX está actualizado a la última versión.

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Si encuentra el mensaje "Su sistema no admite DirectX 12", es posible que necesite tomar los siguientes pasos para abordar el problema:

Siguiendo estos pasos, puede solucionar problemas y abordar el problema "Su sistema no admite DirectX 12", mejorando la compatibilidad de su sistema con esta API de gráficos.

¿Cómo activar DirectX 12?

Para habilitar Directx12 en su PC todo lo que necesita es seguir estos sencillos pasos dados a continuación.

  • Paso 1: Vaya a la barra de búsqueda y escriba "Características" y luego haga clic en "tornillar las características en off".
  • Paso 2: Una vez que lo abra, haga clic en "Los componentes de legado".
  • Paso 3: Haga clic en el icono "+" detrás de los componentes Legacy.
  • Paso 4: Haga clic en "Direct Play".
  • Paso 5: Haga clic en "OK".

Actualizar sus controladores es crucial para un rendimiento óptimo con DirectX 12. Aquí hay una guía paso a paso sobre cómo actualizar sus controladores:

  1. Identifique su tarjeta gráfica:
  1. Visite el sitio web del fabricante:
  1. Navegue a la Sección de Conductores:
  1. Seleccione su modelo de tarjeta gráfica:
  1. Descargar el último controlador:
  1. Instala el controlador:
  1. Reinicie su computadora:
  1. Verificar la actualización:
  1. Actualización de Windows (Opcional):
  1. Herramientas de actualización automática del controlador (opcional):

Actualizar los controladores de tarjetas gráficas puede aumentar la compatibilidad DirectX 12 y mejorar el rendimiento del sistema.

DirectX 12 está diseñado para mejorar el rendimiento gráfico y las características en tarjetas gráficas compatibles. Aquí hay una lista de tarjetas gráficas que soportan DirectX 12:

Serie GTX 900 y más tarde, como GTX 970, GTX 980, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080 y nuevos modelos.

Serie RTX 20 y RTX 30, incluyendo RTX 2060, RTX 2070, RTX 3080, RTX 3090 y otros modelos RTX.

Serie HD 7000 y más tarde, como HD 7700, HD 7800 y HD 7900.

Serie R7 200, serie R9 200 y serie R9 Fury.

Serie RX 400, serie RX 500, serie RX Vega y serie RX 6000.

Gráficos integrados en procesadores Intel, a partir de la 6a generación (Skylake) y más reciente.

Es importante señalar que esta no es una lista exhaustiva, y el soporte para DirectX 12 también puede depender del modelo y variante específico de la tarjeta gráfica. Además, comprobar siempre las últimas actualizaciones de controlador del fabricante de tarjetas gráficas para garantizar la compatibilidad óptima con DirectX 12 y para acceder a cualquier funcionalidad o mejoras adicionales.

Muchos juegos utilizan DirectX 12, una API gráfica avanzada, para proporcionar gráficos mejorados y el rendimiento. Aquí está una lista de algunos juegos compatibles con DirectX 12:

  1. Battlefield V
  2. Sombra de la Tumba Raider
  3. Forza Horizon 4
  4. Engranajes 5
  5. Metro Exodus
  6. Call of Duty
  7. Simulador de vuelo de Microsoft
  8. Cyberpunk 2077
  9. Creed Valhalla
  10. Control
  11. Halo: The Master Chief Collection
  12. F1 2020
  13. Minecraft
  14. Star Wars Jedi: Fallen Order
  15. Redención muerta roja 2

Esta lista está incompleta ya que DirectX 12 sigue ganando popularidad, y más desarrolladores de juegos están incorporando sus características en sus títulos. Compruebe siempre los requisitos del sistema de juegos individuales para garantizar la compatibilidad con DirectX 12 para una experiencia de juego óptima.

FAQ

No todos los juegos DirectX 12 aprovechan automáticamente las características de DirectX 12 Ultimate. Los desarrolladores necesitan implementar características específicas en sus juegos para aprovechar las capacidades avanzadas ofrecidas por DirectX 12 Ultimate.

Los Mac no admiten la API DirectX 12 sólo debido al metal de Apple. Directx 12 requiere un millón de SRVs que Apple no soporta.

Sí, DirectX 12 Ultimate está diseñado para ser compatible al revés, asegurando que pueda funcionar con hardware que soporta versiones anteriores de DirectX 12.

Sí, una de las características notables de DirectX 12 Ultimate es su soporte para la tecnología de rastreo de rayos. Esto permite efectos de iluminación más realistas e inmersivos en juegos compatibles.

El afeitado de tasa variable (VRS) es una característica en DirectX 12 Ultimate que permite a los desarrolladores controlar las tasas de afeitado dinámicamente. Esto da lugar a una mejora del rendimiento centrándose en la formación detallada donde más se necesita y reduciendolo en áreas menos críticas.

  1. Presione la tecla Windows + R para abrir el cuadro de diálogo Run.
  2. Tipo (dxdiag)
  3. Bajo la "Información del sistema" puede comprobar la versión DirectX.

Aunque DirectX 12 Ultimate está diseñado para aprovechar las últimas capacidades de hardware, algunas características pueden requerir soporte de hardware específico. Se recomienda revisar los requisitos del sistema para juegos individuales para garantizar la compatibilidad.

Una lista de TODOS Tarjeta gráfica – GeForce RTX 40 Series, GeForce GTX 16 Series, GeForce RTX 20 Series, GeForce RTX 30 Series Laptops.

A casi todas las personas les gusta jugar juegos de computadora y es una gran fuente de entretenimiento, con la ayuda de la que la gente disfruta mucho. En tal situación, si la claridad y los gráficos del juego son tan buenos como la diversión de jugar el juego aumenta.

Conclusión

En general, Direct X 12 está diseñado para proporcionar una plataforma más eficiente y potente para desarrollar y ejecutar aplicaciones de gran densidad de gráficos en Windows. Aquí le contamos acerca de cada detalle con relación a Direct x 12 que descarga e instala fácilmente por los pasos dados. Nota de marca : Este sitio web y/o material no está afiliado, respaldado por, o patrocinado por microsoft y marcas registradas de (NVIDIA Corporation) Esta página web es sólo para fines educativos.